3B Şekiller — Evde Destek
Bu öğrenme yörüngesinin her düzeyi için eve özel, adım adım etkinlikler: günlük hayatta, oyunla ve çalışma yaprağıyla. Her etkinlik o düzeyin kazanımına doğrudan bağlıdır.
Düzey 1 · 3B Algılayıcı: Temeller
Elinize geçen top, kutu, konserve kutusu, dondurma külahı gibi nesneleri çocuğa verin.
Evirip çevirmesine, yuvarlamasına, üst üste koymasına izin verin.
Siz de 'bak, bu yuvarlanıyor', 'bu duruyor, köşesi var' diye eşlik edin; amaç ad öğretmek değil, nasıl davrandığını elle keşfettirmek.
✓ Başarı işareti: Çocuk nesneleri elleyip hangisinin yuvarlandığını, hangisinin durduğunu fark ediyor.
Bir kitabı ya da tepsiyi hafifçe eğip rampa yapın.
Topu, kutuyu, salça kutusunu sırayla bırakın.
'Hangisi kaydı, hangisi durdu?' diye birlikte izleyip her seferinde gülüşün.
✓ Başarı işareti: Çocuk hangi nesnenin yuvarlanıp hangisinin durduğunu izleyerek görüyor.
Bir sepete üç dört farklı biçimli nesne koyun (top/misket, kutu, külah).
'Yuvarlananı bana ver' deyin, sonra 'üst üste konanı ver' deyin.
Yanlış-doğru yok; her doğru hareketi 'evet, bu yuvarlandı!' diye sevinçle adlandırın.
✓ Başarı işareti: Çocuk nesneleri davranışına göre (yuvarlanan/duran) seçip verebiliyor.
Düzey 2 · 3B Prototip Tanıyıcı
Market poşetini birlikte boşaltırken 'topu bul' (portakal), 'kutuyu bul' (kraker kutusu) diye seçtirin.
Çocuk günlük adıyla (top, kutu) söylesin.
Yanına matematiksel adını sıkıştırmadan ekleyin: 'evet, top; buna küre de denir, her yeri yuvarlak.'
✓ Başarı işareti: Çocuk tipik 3B nesneleri (top, kutu) adıyla tanıyıp seçebiliyor.
Bir torbaya top, küp/zar, kutu, salça kutusu koyun.
'Bana yuvarlağı/topu çıkar', 'şimdi kutuyu çıkar' diye sırayla istetin.
Aynı şeklin farklı boyunu kullanın (misket ile portakal, zar ile tahta küp) ki tanıma görünüşe değil biçime bağlansın.
✓ Başarı işareti: Çocuk farklı boylardaki aynı tip cismi biçimine göre tanıyabiliyor.
Sofrada ya da oyuncak köşesinde nesneleri ayırttırın.
'Top gibi olanları' bir tabağa, 'kutu gibi olanları' başka tabağa koysun.
Her ayırdığında 'bu nasıl, sivri mi yuvarlak mı?' diye günlük bir nitelikle betimletin; iki şekille başlayıp başarıyı garantileyin.
✓ Başarı işareti: Çocuk nesneleri 'top gibi' ve 'kutu gibi' diye iki gruba ayırabiliyor.
Düzey 3 · 3B Şekil Tanıyıcı
Bir konserve kutusunu (silindir) ya da külahı eline verip 'bu hangi cisim?' diye sorun.
Parmağıyla altını gösterip 'peki bu yüzü hangi düz şekil?' deyin (silindir tabanı → daire).
'Silindir bir cisim; yüzlerinden biri daire' diyerek düz şekil ile cisim ayrımını sesli yapın.
✓ Başarı işareti: Çocuk bir cismin adını söyleyip yüzlerinin hangi düz şekil olduğunu eşleyebiliyor.
Birkaç katıyı masaya dizin (kutu, salça kutusu, külah, zar).
Siz bir yüz şekli söyleyin ('yüzü kare olan hangisi?', 'tabanı daire olan hangisi?').
Çocuk doğru cismi elde döndürerek bulsun; sonra sıra ona geçsin, o tarif etsin siz bulun.
✓ Başarı işareti: Çocuk verilen bir yüz şekline göre doğru 3B cismi bulabiliyor.
Bir kâğıda büyük bir daire, bir kare, bir üçgen çizin.
Çocuk evden bulduğu cisimleri (kutu → kare, konserve → daire) bu şekillerin yanına götürüp yüzünü eşleştirsin.
'Silindiri bul, koniyi bul' küçük oyunuyla bitirip en az bir cismi matematiksel adıyla söylemesini kutlayın.
✓ Başarı işareti: Çocuk bir cismin yüzünü doğru düz şekille eşleştirebiliyor.
Düzey 4 · 3B Yüz Sayıcı
Eline bir mukavva kutu (kraker/diş macunu kutusu) verin.
'Kaç yüzü var, her yüze bir kez dokunarak say' deyin.
Kutuyu birlikte sistemli çevirin: 'üst-alt, ön-arka, sağ-sol'; arka yüzler atlanmasın, hiçbir yüz iki kez sayılmasın.
✓ Başarı işareti: Çocuk bir kutunun tüm yüzlerini tekrarsız ve eksiksiz sayabiliyor.
Saydığınız her yüze küçük bir çıkartma ya da renkli bant yapıştırın.
'İşaretlediğin yüzü bir daha sayamazsın' deyin.
Sonunda çıkartmaları sayıp doğrulayın ('altı yüz, hepsi dikdörtgen'); küp/zarla ve farklı bir kutuyla tekrarlayın.
✓ Başarı işareti: Çocuk yüzleri işaretleyerek her birini tam bir kez sayabiliyor.
Bir kâğıt kutuyu açıp (açınımını çıkarıp) düz serin.
Yüzleri birlikte sayın, sonra tekrar katlayıp 'kapalıyken de aynı altı yüz var' diye gösterin.
Kolaylaştırmak için önce sadece üst-alt, sonra yan yüzleri ayrı saydırın; her yüzü tam bir kez saymayı övün.
✓ Başarı işareti: Çocuk bir katının yüz sayısını (yüz-katı ilişkisi) doğru söyleyebiliyor.
Düzey 5 · 3B Şekil Belirleyici
Boşalan kibrit/ilaç kutularını, pipet ya da kürdanları kullanın.
'Bir küp yapacağız, sence kaç tane kare yüz gerekir?' diye ÖNCE sayıyı kestirtin (6).
Sonra birlikte kurun; köşeler dik mi, her yüz birleşti mi, boşluk kaldı mı diye çocuğa denetletin.
✓ Başarı işareti: Çocuk bir cismin kaç yüzü olacağını önceden kestirip kurarak doğruluyor.
Karton kareleri bantla ya da geçmeli oyuncak parçalarını kullanarak kapalı bir küp/kutu kurun.
Modeli (gerçek bir kutu) yanına koyup 'kaç yüz, nasıl birleşmiş?' diye inceletin, sonra modelsiz kurdurun.
Bir küpün haç biçimli açınımını kesip katlatarak 'bu katlanınca küp olur mu?' diye sınatın.
✓ Başarı işareti: Çocuk bir 3B şekli modelden ya da açınımdan kurabiliyor/belirleyebiliyor.
Bir cismi (kutu/küp) verip 'adı ne, kaç yüzü, kaç köşesi var?' diye birden çok özelliğini saydırın.
Küçük bir kâğıda yazdırın (yüz / kenar / köşe).
Birkaç açınım kartı gösterip 'hangisi katlanınca küp olur?' diye seçtirin; 'bu özelliklerle bu hangi cisim?' diye doğrulatın.
✓ Başarı işareti: Çocuk bir cismi yüz/kenar/köşe gibi birden çok özelliğiyle belirleyebiliyor.
Düzey 6 · 3B Şekil Sınıfı Belirleyici
Evdeki katıları masaya toplayın.
Özellikten cisme gidin: 'bütün yüzleri kare olan hangisi?' (küp), 'hiç düz yüzü olmayan, sadece yuvarlanan hangisi?' (top/küre).
Tek bir nesneyi değil ortak özelliği soruyorsunuz; çocuk gerekçesini söylesin: 'neye göre buldun?'
✓ Başarı işareti: Çocuk cisimleri ortak bir özelliğe göre belirleyip gerekçelendirebiliyor.
Cisimleri tabaklara ya da iplerle ayırttırın: 'prizma gibi olanları bir kenara ayır; neden prizma?' (iki ucu aynı, yanları dikdörtgen).
Ölçütü değiştirin: 'şimdi yuvarlananları ayır', 'şimdi sivri tepesi olanları (piramit/koni) ayır.'
Aynı cisimleri farklı kurallarla yeniden gruplatın.
✓ Başarı işareti: Çocuk cisimleri farklı sınıf ölçütlerine göre yeniden gruplayabiliyor.
Çocuğa bir sınıflama kuralı koydurun ('ben düz yüzlüleri/yuvarlananları seçiyorum, bil bakalım kuralım ne?') ve siz tahmin edin; sonra rolleri değiştirin.
'Küp aynı zamanda bir prizma mı, neden?' gibi bir soruyla sınıfların iç içe geçebileceğini fark ettirin.
Tek bir doğru ayrım olmadığını birlikte keşfedin.
✓ Başarı işareti: Çocuk bir 3B sınıf kuralı kurabiliyor ve sınıfların iç içe geçebildiğini fark ediyor.
Bu yörünge için hazır etkinlikler
Aşağıdaki ABMATO etkinlikleri bu yörüngeyi destekler — malzeme, adımlar ve indirilebilir PDF ile.
📦 Kartondan Geometrik Cisim Atölyesi
Mutfak/kargo kartonlarını inceleyip köşe, kenar, yüz sayıları keşfedin.
⚽ Yuvarlanır mı Kayar mı?
Evdeki nesneleri küçük bir eğimden kaydırıp geometrik cisim tespit edin.
🏗️ Lego Mimarı
Belirli sayıda blokla köprü veya kule inşa edin.
Çocuğun düzeyini bilmiyor musunuz?
ADIM / Numap değerlendirmesi çocuğun tam düzeyini belirler; bu etkinlikler oraya göre önerilir.